第(3/3)页 不论是逃难的公主的悲惨引起的同情和揪心,还是公主被主角救下以后甘心当女仆,教男主魔法一起过田园生活的新手教程的温馨,还是最后公主被恶魔抓走、村庄被烧毁的愤怒以及对变强的渴望,无不标志着大家都已经带入了游戏! 有趣的支线剧情,紧张的主线,千奇百怪的道具和丰富的战斗系统,让人管中窥豹可见一斑,只通过一些小细节就开始脑补剩下的游戏玩法了。 比如料理,比如魔法搭配,比如战法牧的世界观。 让人有一种初玩旷野之息时候从神庙中走出来的震撼! 结果游戏却戛然而止,十分钟演示时间已经到了。 “怎么这就结束了?” “山洞进去以后呢?” “宝箱怪居然可以把人传送走,这是不是借鉴了老头环?” “好丰富的物品系统啊!而且我看每个道具好像都有一段自己的小故事?” 嘉宾席上的代表们突然一愣,大屏幕就黑了。 这时候他们才意识到,因为看游戏看的太入迷,他们居然忘记了提问和延长时间,导致游戏演示在十分钟的时候就已经结束了。 观众席的观众们不乐意了,开始抱怨是不是内幕,这么好玩的游戏居然就演示十分钟……刚才那个话贼多的fps游戏都22分钟呢! 抱怨声逐渐群情激奋,校长有些急了,周围的代表也纷纷表示自己看得入迷给忘了。 有人急了有人懊悔有人震惊…… 这些都不管夏目直树的事,他只觉得无所谓,把游戏展示出来就行了。 他根本没有想着去跟户塚比个高低,没必要,或者说不屑。 他开始收拾东西,浅井也在帮忙,上台以后这俩人自始始终都没有说一句话,没有吹嘘和介绍自己的游戏一句。 其他的人费尽口舌准备演讲,王婆卖瓜夸自己的游戏,而他们俩所谓的展示,居然只是给大家做了十分钟的实机演示! 而这,就已经彻底让整个电玩展沸腾了! 观众在大喊黑幕,企业代表们在询问校方能不能破例再给一次机会,问题是他们的不是选手的错! 第(3/3)页