第(3/3)页 这种万籁俱寂的紧迫感萦绕在B组玩家的心头,他们一边期待A组那边能够有所行动,同时又担心对方找到通关游戏的对策。 而第二阶段的巧妙之处就在于此,不要求你在规定时间内做出抉择,给你充足的时间去思考,甚至让玩家产生等待对手先出错的心理,使得一次次的妥协让步,让玩家陷入更加犹豫不决的境地。 相反的如果要求玩家在规定时间内必须开锁,重压之下赌命二选一,反而更容易做出选择。 当第四个十分钟结束,吴辉有些按捺不住了,他原本还想看看方明在问出问题后究竟会作何行动,可已经给了三次开锁机会,也没有听到任何消息。 “是对是错你总要选一下啊!你究竟在干嘛?他妈的,下一轮你再不选,老子就随便选了。” 方明老神在在的坐在房间中,不急不躁,他已经知道自己的开锁密码了,下一轮他便要开始行动了。 第五个十分钟结束,裁判的声音从广播中传出。 “各位,10秒钟内,请选择是否开锁。” 吴辉紧皱着眉头,手指在密码锁的1和2之间徘徊,就在他终于要按下时,广播再次响起。 “恭喜A组1号房玩家成功逃离牢房。” 吴辉猛地缩回手,“什么?那小子真的逃出去了,靠猜的吗?还是说他真的知道自己的密码。” 第(3/3)页